人は優しくなるために生きてるのかもしれない、私は気持ちよくなるために爪鳥を使う
へーい、全国のチキンボーイズ&ガールズ
ここから変な茶番始めようかと思ったけどそういうのは向いてないからやめておきますね
改めましてどうも黒咲と名乗る者です、今回はしめ鯖さん主催の非公認大会で(デッキ変更はしてるけど)優勝したしそろそろ爪鳥について喋りたいので下手くそなりに意見を落としていこうかなと思います
爪鳥触ってない方はこれを1つの基準に、触ったことのある方は価値観の違いを元に構築を見つめ直す機会になれば幸いです
※一個人の見解ですので鵜呑みにはしないでください
挨拶が長くなりましたが現状の構築をば
今ブログを書いている現在の私が1番手に馴染んでる40枚です
クローズ光ってないのは許して、全部はやとむってやつのせい
【採用カード】
・キジバドゥーラ、ナイルバード
文句なしの3枚確定
ナイルバードの耐性めっちゃ便利
・ニックス
たまーにここの枠が幼ロロドラ入れてるリストとかあるけどまあ特に言うことなし、Sソウルたまに役立つし基本的にニックスを3枚確定
・ウツボクイナ
初動は言わずもがなだけども、ホルス引けない時にビートダウンする時後述するピラミッドウィングとセットでチャンプブロックを起点に攻めに転じたり、攻めの継続にもなるため個人的には3枚欲しい、他に入れたいのが出来たら減らす候補ではあるかなぁとは
・ヤタガライ
採用の有無から枚数までかなり賛否の分かれるカードだと思います
またまた後述のピラミッドウィングとのシナジーもそこそこ高くピラミッドウィングのバーストトリガーにもなり、なおかつクローズ以外の受け札としての使用もすることも
コアブも普通に優秀、入れるなら2枚は確定。3枚目は要相談
・ピラミッドウィング
実は最近採用し始めました
後述するアクヴァルチャー、ジークホルスのおかげで評価が一転しました
こいつだけでホルスがいない時のビートプランを確立する核になるほどには強力
今回はジークホルスとヤタの枚数を絞ったぶん捲りの枚数を増やしたい、純粋にパワーを評価して3枚採用しました。2枚にするならヤタかジークホルスを増やすのが無難かと思います
バーストの条件はSの破壊消滅のみなのでそこには気をつけてください、私は以前Uにも反応すると勘違いして負けた事があります
・ホル=アクティ
フィニッシャー、おばか、カッコイイ、言うことなし最高、3枚確定です
・ファラニクス
シクあったら間違いなく買ってた
ハンデスは言わずもがなだし軽減も優秀、こいつがいるから序盤からガツガツ攻めにいける
あんまり使わないけど回復効果も基本使わないだけでそこそこやるやつ、まぁ3枚採用確定
・イネブヴァルチャー
見た目すこ
3枚を嫌って2枚にする人もいるんだとか
バースト効果強いし2打点偉いし単騎でバースト封じ持っててつよつよなので構築する時は3枚から考えましょう
・ネフェルス
受け札、ホルアクティからなんかおまけで出てくると幸せになれる、追加打点にもなる、コアブできる
デッキコンセプトと非常に噛み合ったカードで減らす理由がまぁないので3枚確定
・アクヴァルチャー
ニューカマー、最近身内にオヌヌメされて採用してみました
最近の他人の爪鳥の構築見てないからコイツの使用率だとかはよく知りませんけど「こいつ何するん?」って思う人もいるかもしれんので画像を
まぁこいつ1枚で色々出来ます。ソウルコアとバーストのロックも勿論なんですけども、1番大事だと思ってるのは単騎で連パンできる生き物が増えた事でホルスなしの攻め手が増えた
これが爪鳥にとって1番嬉しい所だと思います。ただでさえ他と比べて創界神を引けなくても戦える部類であったけどこいつのおかげで前以上に戦いやすくなったと思います
つい最近要らないみたいな話も見たけどホルスのない時のビートダウン性能、攻め手が不安定な状況でも白晶を止めながら攻めにいけるっていうのは個人的にはめちゃくちゃ大事なことだと思うので私は採用推奨派です。
白晶止められるのはホルスがある時でも有効ですし基本ホルスある時なんてオーバーキル気味になるからそれが採用しない理由になるかと聞かれるとちょっと違うんじゃないかなと考えてます。
軽減も優秀で手からも出しやすいので3枚採用から考えていいと思います
俗に言うトッププレイヤーさん達が要らないってなったら単純に私が下手ってことになりますね、まあそうなったら素直に受け入れますよ。
・ジークフリードホルス
山から出れば強いけどハンドいっぱいに来ると弱いです
これも人によってかなり評価分かれるカードだと思います、ここに関して生理的な問題だと思うので本能に従いましょう。きっとジークホルス君は応えてくれます
今回はピラミッドウィングを増やして山を捲る枚数を増やしたので枚数絞っても問題ないやろって事で1枚減量してます
・ホルス
減らしてるやつは爪鳥使うな
あとイケメン、コイツがイケメンだから他の鳥もイケメン。いやぁ素晴らしいね
・ヒーローズクローズ
片仮名なのは許して、はやとむは許さん
ホルスある時の勝ち筋として攻めを捌いてその返しにカウンター勝つプランが1番パターンとしては多い印象があるのでその「捌き」をする際にあたって基本的にコイツが受け札としてメインになってくるので基本は3枚採用で確定だと思います
【不採用のカード達】
・ハロエリス
アクヴァルチャーに枠取られました、グリフヴァルチャー採用したデッキとかでも抜けていたりしたしコイツはそろそろ寿命なのかもしれない、やってる事は強いけど真っ先に除去されちゃうのが問題なんだと思います
・グリフヴァルチャー
1コスト払う踏み倒しが微妙にしんどかったり踏み倒しても神託できない点でピラミッドウィングの方が勝ってると判断しました
アクヴァルチャーの時に話した「ホルス下だとオーバーキル気味になる」って所とも繋がってきます
・ブレイヴ群(ホコとか)
アクヴァルチャーが増えた事でホルアクティ連パンプランでも2打点になってアタックする意味が薄くなったため採用しなくていいと判断しました
・ヨク
採用してみたけど神軽減にしかなれなかったりとか色々と気持ち悪くすぎてすぐ抜けました、僕がガチアンチなだけなので一応採用してその使用感を確かめておいた方がいいと思います
【おまけ】
最後にちょっと覚えておくと良さそうなワザップ(小技)を紹介しておきます、私も最近気づいたのできっとそれなりに価値のあるものだと思います
状況によって異なる場合があるので一概にそうとは断定出来ませんが、ネフェルスをアクセルだけ宣言して手元に保持しておく択も存在する事は覚えておいて損は無いと思います
基本的な状況として
・手札にキジバドゥーラ等の他のUの召喚条件を満たすためのカードがない時
・上記の条件かつボードのナイルバードを消さないと召喚できない時
・アクセルを使用しても召喚するコアが足りない時
これらが挙げられると思います
1つ目の状況のみだと召喚した方がいい状況の方が多いかもしれませんが、2つ目の状況であれば対面次第で択として置いておく必要があります
召喚条件満たせずに展開できずそのままボコボコと一方的に殴られるなんてしょうもなさすぎますからね
対面が積極的に破壊消滅をしてくるデッキである場合はちょびっと意識しておくといい事があるかも
限られた状況ではありますけども覚えておいて損は絶対しないと思います
【最後に】
およそ3000字にわたる非常に長い文章になりましたがいかがでしたでしょうか?
多少は参考になって頂けたのであれば幸いです
爪鳥くん、今は立ち位置もそれなりにいいので今から爪鳥汲む人はなるべく急いで置くべきです。安いからすぐ組めそうですけどもね
それでは皆さんも良き爪鳥ライフを
デッキ変更のできる不思議な非公認大会のお話
ひっっっさしぶりに書くネタが生まれた黒咲です。ちょっぴり嬉しい☺️
さて、今回のお話はタイトルのデッキ通りデッキ変更の可能な非公認大会に参加しました
1週間講習のない空白の時間が生まれたのでそれを活用してるだけだからな、勉強してない訳じゃねぇからな
まぁ話を本題に戻しまして、ツイートもしましたけど今回の使用デッキをば
赤青と爪鳥です
赤青に関してはゴクソツ1枚入れたりとかちょろちょろと細かい調整はしてました、爪鳥に関してはこの40枚が現状1番好き。このブログ乗せた後に色々意見残しておきます、雑魚故にみんなの参考になるかは知らん
なんじゃかんじゃあって予選が始まった訳です
1回戦(以下左側が自分の握ったデッキ)
赤青vs天霊 〇
相手のティティエルをグランドローで焼却したらそのままシンボル稼げなくなったらしくそのまま殴って勝ち
2回戦
赤青vs天霊
「また天霊かよぉ...」とげんなりはしたもののまた対面が事故って勝ち
3回戦
爪鳥ミラー
対面は身内のG.P.さん、身内マッチだオギャァァ
と阿鼻叫喚したのと同時に気分を切り替えるために爪鳥をチョイス、そしたらミラーマッチ。やってらんねぇわ
試合内容としては互いにホルスを引くものの初動の面でG.P.さんが有利な展開、こっちはクローズで何とか攻めを捌き切って返しに多面展開して勝ち、楽しいミラーでした
4回戦
爪鳥vs天霊
対面は(僕が知らないだけできっと有名であろう)てんまおうさん、さっき爪鳥めちゃくちゃ回して気持ちよかったため続投
ホルス3枚墓地と山下にいって太刀打ち出来ずに死亡、普通に上手いのにこっちがホルスなしでネチネチと戦う天霊相手にどう削りきるんだよ
5回戦
爪鳥vs赤青
対面が後手1ゴクソツエンドだったので先3キルしました、なんかすまんかった
とまぁこんな感じで昼休憩挟んで結果発表、予選3位通過でした。
これが非公認大会初の予選抜けになります、いやぁ嬉しかったね
して、当然のように決勝トーナメントも貼られる訳ですよ
いや最初からラスボスやめてくれよ話と違うだろ
プレミしたら死ぬと考えると腹痛と手汗でやばくなった
決勝トーナメント
1回戦
赤青vs想獣
メンタルリセットを兼ねてデッキ変更、何故か上手く噛み合って想獣を踏んだ訳ですよ
ミツクビ強くて勝ちましたね、それとアレックス、正味アレックス3枚引いたから勝ったみたいな所もあるけど今日は私の日だったってことで
それと決勝トーナメントになるとギャラリーの圧が凄いね、超怖い。いつも通りにシャカパチする余裕無くなっちゃうわ
2回戦
赤青vs想獣
またお前かよ
赤青握って正解だったわ、ミツクビと青ジーク強くて勝ち!!w
決勝
爪鳥vsリボル
またG.P.さんです、何かの縁を感じますね(●︎´▽︎`●︎) (実際構築の相談とか色々アテにしてるからめっちゃ縁をある)
よくわかんないけどG.P.さんと対面すると爪鳥が回る気がしたので爪鳥にシフトチェンジ
が、初手がジークホルス×2、ホルス、クローズ
いや死ぬが???いや3c引かんと死ぬが???
表情出さないように我慢してたけどすぐ投げ出したくなりましたね、こーゆー事故が爪鳥だと1番メンタルにくる
何とか3c引いて耐える算段を考えているとすぐにG.P.さんが仕掛けにいく
Zレオンの連パン、ゼウスのEXターンをクローズの重疲労効果でなんとかかわしつつ返しのターンをアクバルチャーぶん投げて勝ち
「最後の攻めは上手かった」と言われた、普通に嬉しかった、ギャラリーの圧はやっぱり凄い
なんか優勝しちゃったわ、初の予選抜けで初優勝とかどこの夢物語だよ
まぁ勝ちは勝ちなので喜びながら景品貰いました、めっちゃ貰って正直引いたw
デッキ変更のシステムを有効活用できたと思うし、ギャラリーに囲まれながら対面してる人のメンタルの強さだったりを身をもって痛感したかなりいい刺激を受けた大会になりました
今回は規模が小さめだったけど、次の目標は百鬼夜行レベルの非公認大会での予選抜けを目標にそれなりに頑張ります
とまぁ今回はこの辺で、後日載せる爪鳥のブログもぜひ目を通してね👋🏼
アンリミテッドのAFネメシス
1日でMP2500も盛れてこの強さをあまりにも共有したくてブログにしてみました。
AF慣れはしてるのでAF自信ニキは見ても叩かないでほしい。
頼む
助けてくれ()
ビビってもしゃーないからとりあえず構築を
【構築】
こんな感じです
前から意味のわからないマナカーブしてたけど新規パーツの性でその気持ち悪さに磨きがかかりましたね、クロック冥府を思い出す(´-`).。oO
ローテのAFとの差について簡単に綴っていきます、他の事は他人のブログ参照。
・機構の解放
ご新規様1人目。制限カード候補筆頭、クソカード、諸悪の根源、人類悪
失敬、つい心の闇が...(´>∀<`)ゝ
1t制限があるとはいえボード埋めずに加速装置出来るのがまず意味不明
加えてエンシェントがドローしだすのも意味がわからない、バグ。この世から消えてもええんやで
・メカニカルガンナー
ご新規様2人目。つ よ い
AF回収札の地点で一定値の評価はあったけど1cなのがまずおかしい
共鳴時限定などの条件もないおかげで後手との噛み合いも良く初動のAF特有の横展開がよりやりやすくなりました。
なんでエンハンスで2枚サーチすんの?頭Cygamesか?
3枚入れたけどもしかしたら2枚でもいいかもしれない。かもしれない。
入れたいものポンポン詰めたら知らないうちに2枠しかなかった
機構翼より優先度は高いと思ってるけど違ったらすまん。
3枚欲しいけどマリガンで流すしええやろと思い妥協してる。これが1番叩かれそう
・熱狂の機兵士
マリガンの際にキープしない説が浮上してきたりメカニカルガンナー入る都合で減量、特に深く語ろうとは思えない
・異次元からの侵略
2枚でもいい説。叩かれそうなポイントその2
沈黙の信者だのセレスが結構重たいから最大枚数投下したい。頼むから叩かないでくれ
仮にハメを3枚にするならここから枠を取る。
通称ゴマキ
スタン落ちに伴いCygamesからの慈悲を受け、水竜神の巫女や簒奪の使徒などの華の5/4/5スタッツを獲得したAFの顔
ローテでは課題であった空白の5tが消え、一切隙がない最強の動きを獲得した。
ゴマキされた瞬間対戦相手の表情はカッピカの梅干しのようなしかめっ面をするに違いないだろう
健全であったカードが1コスト下げただけでこんな化け物に変貌するとは思いもしなかった
可愛いから許すけど
とまぁこんな感じです。
マリガン等は私がJCGとか優勝出来たらやるかも
待つくらいなら他人のブログ見ようね、お兄さんとの約束やで
かるーく構築について触れましたが練度デッキなので数こなすのが大事です。
良きAFライフを
今更ネクロマンサーのお話するやつ ~超基礎編~
どうも黒咲と名乗ってる者です
ALTのネクロマンサーの構築のお話します、構築理解してりゃプレイもそれなりのものが得られるはず。多分
これからネクロマンサー使うけどなんでこれ入ってるかよくわからんよぉ〜って人向けなのでネクロ触った事がある人はフィードバック出来たらいいなくらいの感覚で見て頂けるといいかと
早速ですがサンプル構築をば
どうもこの40枚、レート窓で流行しているらしいですね
私の情報網かなりガバいのでこれを知ったのも最近です、ちょろっと回してみたけど結構好きです
3枚確定だと勝手に思ってるカードは省略しますね、いくら初めて使うとはいえその辺の線引きは出来るかと
・霊魂
アーカスとの兼ね合い、初動、ネクロマンスを切って軽い除去としての使用が基本的な使い道
ただ霊魂はグレモリーと違ってリソースの保持に繋がらない1コストかつゴブリンと違い1/1なので減量されるのが一般的。
・ゴブリン
グレモリー、霊魂に比べ初動、マナ埋めに特化したカード。
1/2スタッツであるが故に初動では最強の動き、中盤でもマナ埋める動きをすれば一定値の活躍をこなしてくれるナイスな奴。
アーカス後はあまり強くない、終盤のトップが弱くなりやすいのはあるけどこれだけでロイヤル、ミラーにそれなりに強くなるのも魅力
ちなみに私は霊魂よりゴブリンの方が好きです。まぁ意識している構築の差ではあるんですけどもね
・悪意の憑依
2コストで2面除去可能とかいう除去スペルとして破格の性能を持つこのカード、3枚の構築も見かけはしますが3だと引きすぎてリソース枯渇して~なんてことがしばしば。
故にこの構築では2枚採用、霊魂も入れてるからそこで釣り合ってるって考えればいいかと
・ボーンバッファロー
2/2/2は勿論のことエンハンス4で継戦能力を高めてくれる骨、ボーンキマイラの後輩
ロイヤル対面では扱いに注意しないといけないけど他対面においては継戦に貢献してくれるので基本的に3枚採用、2枚のリストも無いことはないけどかなりグレーゾーンに近い
・ゴブリンファイター
ニコラの替えd...
これ以上はいけない
リソース保持としての動きが基本的
どっちを引っ張ってきても基本的には「お、そこそこやるやんけ」と思える。ミッドレンジプランを取る際に非常に貢献度の高いカード
これに関しては私もよくわかってないけどアーカス軸で入れるにしてもピン挿し
ちなみにこの構築のゴブファイが視界に入った瞬間スマホをそっ閉じしました。あの日の惨劇は絶対に忘れんからな
・ビックソウルハンター
うまぶった進化置き、ポセイドン、サタンなどなど...
ファッティ(大型フォロワー)を3コスト、手札1枚で対応出来るやつ
3/2/3は今環境強いし墓を6枚にするだけで圧力をかけることも出来るためこのカードの存在感は絶大
1~2枚の採用ではあるけどここは多分好みが出てきそう
・オシリス
リソース保持、リアニメイトによる継戦能力の向上。まぁ文句なしに強い
強いけど扱いにくさも浮き彫りになってる難しいカード
というのも、進化権が切れた、切れない状況でのカードパワーが格段に落ちるのがかなり問題。
進化権の使えないオシリスなんて言うなればソースのないお好み焼きのようなもの
分かりにくいか、忘れて。
まぁファンファーレの1ドロー付与だけでも強いんですけどもね
ゆえに枚数を絞ったリストが一般的、基本的に2枚採用から考えるのが吉。
・ギルネリーゼとアーカスニコラ
ここが現在のネクロマンサーにおいて非常に考え方に個人差が出てる所
宗教差で片付けてもいいけど一応私個人の考え方を
まずアーカスとニコラから。
アーカスは着地した瞬間から実質的に手札の生き物全てがバーンカードと化すカード
勝ち筋としてかなり太くミッドレンジプランよりもかなり簡単・楽に勝ててしまうケースが多いので事故を恐れずに3枚採用すべきだと思ってます。
アーカスプランにおいて勝ち筋の中で1番脳死で勝つことできるのがニコラ様
ニコラ様だぞお前らアーカスニコラ出来ることに喜びを覚えながら生きるんだぞ異論なんぞ認めんからな
アーカスニコラで無限にゴーストを製造、おまけのようにバーンスペルの獲得。
アーカスをそこそこ安全に置けてしまえば雑なプレイしても勝ててしまう程に強力なコンボ、アーカス前まではそこまで強力では無いもののそれを打ち消す程にアーカスニコラは強力なのでニコラ様も3枚推奨。
ギルネリーゼはアーカス3なら2枚、アーカス2枚の場合は2or3枚が一般的なイメージ、宗教差かなり色濃く出そうなのでお好みの配分を見つけてください
大体こんなもんです、ええ。沼発言してたらホンマにすまん腹殴られてもいいと思ってる
ALTネクロ初めての方は参考になったでしょうか?
既に触っている方はフィードバックできたでしょうか?
できたのであれば私がこの記事を書いた事に意味が生まれるので幸いです。
中級編以降は未来永劫存在する事はないでしょう、もっと深い所は他人のブログでも探してみてください
皆さんにいいネクロマンサーライフが送れることをそれとなくお祈りしておきます、終わり!
欠陥構築のせいで青春をドブに捨てかけた話
どうも愚か者こと黒咲と名乗る者です
高校生では最後になるであろうRAGE、同意書に次いでまたしてもしでかしました。構築見たら全部分かるよ
Where is nicora?
はい、これが今回私の犯した過ちです。まさかのデッキ提出ミス。
アーカス抜きの構築からアーカス入れたらニコラまで入れた気になってそのまま放置。 流石に発狂しかけた
寝起きにデッキ確認して2秒でやらかしたのに気づいて新幹線に乗るまでずっと冷や汗ダラッダラの胃痛ビッキビキでした。流石に戦う前からめちゃんこヘラった...
ここからは真面目にデッキの説明になるけどネメシス多い読みで信者を添えてみました、そこと ニコラ不在以外はまぁ丸いんじゃないかな?
AFネメシスに関しては前日にpotwasherさんが機動鎧装入の構築を公開していたからそれを参考にしました。
https://twitter.com/potwashers/status/1091261121418399744?s=21
直前までリーシェナ入れるかで迷いに迷った末ロイヤルに強く出れる鎧装を選択。ネメシスに関しては多分とやかくはないかと
会場に着いて界隈の人間との交流しつつ例の欠陥ネクロを触ってみると上振れなのか案外普通に戦えて変に自信が着いたしなんかもうおかしくて笑ってた
その後と運が良くて近くにきょうまプロがいて交流しつつなんだかんだでリザーバーも当選。
満を持してday1の戦場へと足を踏み入れてみると
ネクロが4-1って流石に面白かった。
ネメシスが奮わなかったのもあって大体のマッチングが2-1だったから心身共にかなり摩耗してしまったけど何とかday1通過。鎧装が生きた試合はあったけどゴブリンファイターはほぼ無能に近かった
勝った瞬間ってありえないくらい安心するんだね
day2はネクロ4連敗スタート(ニコラいても変わらん)してそのままヘラって1-3リタイア
特に面白くもないから戦績だけ載せて省略。
総合的に ネメシス6-6、ネクロ6-6と陰謀めいた戦績に。どっちか勝ち越して起きたかった節はある
構築の反省点といえば2本ともかなり考えるデッキを持ち込んでしまった、信者はビックソウルで良かった、ロイヤルを最初の地点で切り捨ててday1抜けを意識しすぎた所かなと。来年はday1通過する前提でデッキ提出してみます。
まぁこんな感じで高校生最後のRAGEは終わったんですけども、初のday2進出はRAGE終わった今思い出しても喜ばしい感情が出てきますね。
いやぁこれぞ青春。いとをかし
RAGEには出ないけど適度にアクティブプレイヤーとして1年間生きていきます。拙い文章でしたが楽しんでくれたなら幸いです。
ニコラマジですまんかった